นิทรรศการศิลปะ

Adaptive Measures
กำหนดส่งผลงาน: 1 ตุลาคม 2569
ประกาศผล: 15 ตุลาคม 2569
รูปแบบนิทรรศการ: จัดแสดงแบบพบปะตัวจริง (In-person) ณ มหาวิทยาลัยรามคำแหง กรุงเทพฯ ประเทศไทย

นิทรรศการศิลปะ ICIDS 2026 เปิดรับศิลปิน นักวิจัย และนักปฏิบัติงานสร้างสรรค์ ให้ส่งผลงานศิลปะดิจิทัลเชิงโต้ตอบที่ท้าทายขอบเขตของการเล่าเรื่องและเทคโนโลยี ในบทสนทนากับธีมของการประชุมปีนี้ adapt/abilities

การปรับตัวได้คือความเต็มใจที่จะเปลี่ยนแปลง — เปลี่ยนรูป ปรับตัวให้ชิน เคลื่อนไหวไปตามสภาวะที่ลื่นไหลของตัวตน ชาติ พรมแดน วัฒนธรรม ระบบนิเวศ พิธีกรรม และเครื่องมือ การปรับตัวคือศิลปะแห่งการอยู่รอด แต่ในขณะเดียวกัน มันยังเป็นรูปแบบหนึ่งของการป้องกันและ/ในฐานะการรุก อย่างเงียบๆ — วิธีจัดการและบรรเทาแรงกดขี่ที่ต่อต้าน ในขณะที่ยังคงรักษาอัตลักษณ์และสภาวะการดำรงอยู่แบบใหม่ไว้ได้

เราอยากรู้ว่าสิ่งนี้จะมีหน้าตาอย่างไรเมื่อถูก “สร้าง” ขึ้นมา แทนที่จะเป็นเพียง “ข้อถกเถียง” เรื่องเล่าเชิงปรับตัวทำอะไรได้บ้างจริงๆ มันทนทานต่ออะไร และต้องแลกด้วยอะไร การตอบสนองจะเริ่มกลายเป็นการสอดส่องที่จุดไหน การปรับให้เข้ากับบุคคลจะกลายเป็นการกักขังที่จุดไหน และความยืดหยุ่นจะกลายเป็นข้อเรียกร้องเงียบๆ ให้เรายอมรับความเจ็บปวดโดยไม่ปริปากที่จุดไหน

นี่คือการเปิดรับผลงานใหม่แบบเปิดกว้าง และท่านไม่จำเป็นต้องปรับตัวให้เข้ากับธีมนี้เสมอไป… แต่เราขอเชิญชวนเป็นพิเศษให้ส่งผลงานตามกระแสความคิด 3 แนวทาง ซึ่งตั้งชื่อขึ้นเพื่อให้รูปทรงแก่นิทรรศการ ไม่ใช่เพื่อจัดผลงานให้เข้ากล่อง — ผลงานที่น่าสนใจที่สุดมักจะไหลผ่านมากกว่าหนึ่งกระแส

I. ความทนทานอันงดงาม (Beautiful Endurance)

การปรับตัวในฐานะความยืนยาว ระบบที่ดำรงอยู่ได้ด้วยการเปลี่ยนแปลง — เรื่องเล่าที่กลายพันธุ์ไปตามการใช้งาน เสื่อมสลายอย่างสง่างาม ซ่อมแซมตัวเองได้ อพยพข้ามแพลตฟอร์มที่กำลังจะตาย หรือปฏิเสธที่จะแสดงตัวซ้ำแบบเดิมสองครั้ง ผลงานที่สร้างด้วยเครื่องจักรเก่า รูปแบบไฟล์ที่ตายแล้ว ข้อจำกัดทางเทคโนโลยีต่ำ และของเหลือใช้ ระบบนิเวศแห่งความทนทานข้ามหลายระดับ ตั้งแต่เซลล์ไปจนถึงภูมิอากาศ ไปจนถึงพลังของสิ่งที่มากกว่ามนุษย์และวัตถุภาวะระดับโลก อะไรที่รอดชีวิต ต้องแลกด้วยอะไรเพื่อให้รอด และใครเป็นผู้ตัดสินว่าอะไรควรค่าแก่การรักษาให้ทำงานต่อไป

II. เกราะอ่อน (Soft Armour)

การปรับตัวในฐานะการป้องกันและ/ในฐานะการรุก การพรางตัว ภาษารหัส การเลียนแบบ การปฏิเสธ และสุนทรียศาสตร์แห่งการเอาตัวรอด — ศิลปะแห่งการเคลื่อนไหวโดยไม่ถูกมองเห็น การพูดสองความหมายในคราวเดียว การยืนหยัดในจุดยืนด้วยการแสร้งยอมจำนน เรื่องเล่าที่แสร้งทำ ที่เข้ารหัสตัวเองท่ามกลางสายตาผู้คน ที่กักเก็บบางสิ่งไว้ไม่เปิดเผย ผลงานเกี่ยวกับการพรางตัวและการต่อต้านการสอดส่อง เกี่ยวกับการพูดสองแง่สองง่ามของเสียงกลุ่มชนกลุ่มน้อย เกี่ยวกับความคลุมเครือเชิงยุทธศาสตร์ที่ทำให้ความทนทานเป็นไปได้ เรายังสนใจตัวปฏิปักษ์ด้วยเช่นกัน — ใครหรืออะไรที่ทำให้สิ่งเหล่านี้จำเป็น และเราจะเรียนรู้ที่จะจดจำพวกเขาได้อย่างไร

III. ร่างกายที่แปรเปลี่ยนได้ (Mutable Bodies)

การปรับตัวในฐานะการเข้าถึง และการเข้าถึงในฐานะการปรับตัว อินเทอร์เฟซที่ปรับเปลี่ยนได้และช่วยเหลือ วิทยาศาสตร์เทคโนโลยีเพื่อผู้พิการ (crip technoscience) การทดแทนทางประสาทสัมผัส ผลงานที่มองร่างกายและจิตใจที่แตกต่างกันไม่ใช่ในฐานะกรณีชายขอบที่ต้องรองรับ แต่เป็นข้อสมมติฐานตั้งต้นของการออกแบบ อินเทอร์เฟซที่ปรับโครงสร้างเข้าหาผู้ใช้ แทนที่จะเป็นในทางกลับกัน รวมถึง: ร่างกายที่ถูกเปลี่ยนแปลงโดยเครื่องมือของมัน เครื่องจักรที่ถูกเปลี่ยนแปลงโดยผู้ใช้ของมัน และการเมืองว่าใครถูกขอให้ปรับตัวเข้าหาใคร

ในทั้งสามกระแส: มรดกทางวัฒนธรรมที่แปรเปลี่ยน — รูปแบบดั้งเดิม เรื่องเล่าปากต่อปาก และภูมิปัญญาท้องถิ่นที่ถูกมองใหม่ผ่านเทคโนโลยีใหม่ๆ และการเล่าเรื่องเชิงโต้ตอบ ระบบ generative และ machine learning รวมถึงผลงานที่ตั้งคำถาม ต่อต้าน หรือใช้ระบบเหล่านี้ในทางที่ผิดแผกไปจากเดิม ผลงานที่ตอบสนองต่อสถานที่ ซึ่งสร้างขึ้นเพื่อ หรือเปราะบางต่อสภาพแวดล้อมของกรุงเทพฯ

ผลงานไม่จำเป็นต้องตอบโจทย์ธีมนี้โดยตรง เช่นเดียวกับการประชุมหลัก ธีมนี้เป็นเพียงแรงบันดาลใจ ไม่ใช่ข้อจำกัด

เรากำลังมองหาอะไร

เรายินดีรับผลงานดิจิทัลเชิงโต้ตอบ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง:

งาน VR, AR และ MR
เกมคอมพิวเตอร์และบทกวีในรูปแบบเกม
งานติดตั้งเชิงโต้ตอบ (Interactive Installations)
งานคอมพิวเตอร์บนจอภาพ
งานสร้างสรรค์บนเว็บ
Webdoc และภาพยนตร์เชิงโต้ตอบ
งานข้ามสื่อ (Transmedia)
งานที่ใช้ Internet of Things
งานแสดงสดและงานเชิงมีส่วนร่วม
งานเล่าเรื่องระบบที่ใช้กฎเกณฑ์

ผลงานอาจเป็นงานใหม่หรือเคยจัดแสดงมาก่อนก็ได้ งานที่ยังอยู่ระหว่างดำเนินการจะได้รับการพิจารณา หากสามารถนำเสนอในรูปแบบที่ใช้งานได้จริงในการประชุม

หมายเหตุเกี่ยวกับการปรับตัวในทางปฏิบัติ: ICIDS 2026 เป็นการประชุมแบบไฮบริดในกรุงเทพฯ ข้อจำกัดด้านการขนส่ง ไฟฟ้า พื้นที่ และเครือข่าย เป็นเรื่องจริงที่ต้องคำนึงถึง ผลงานที่สามารถปรับตัวเข้ากับสภาพการจัดแสดงได้ — เดินทางสะดวก ใช้ฮาร์ดแวร์ไม่หนักมาก ปรับขนาดให้เข้ากับพื้นที่ที่มี หรือมีอยู่ในรูปแบบออนไลน์ — จะได้รับการต้อนรับเป็นพิเศษ หากผลงานของท่านมีความต้องการทางเทคนิคสูง กรุณาแจ้งเราล่วงหน้าและแจ้งอย่างเจาะจง เราอยากแก้ปัญหาร่วมกับท่านมากกว่าที่จะปฏิเสธผลงาน

ข้อกำหนดในการส่งผลงาน

ส่งผ่าน Google Form (ส่งได้คนละ 1 ผลงาน) กรุณาเตรียมสิ่งต่อไปนี้ให้พร้อม:

  • ชื่อผลงาน สื่อที่ใช้ ปีที่สร้าง
  • ธีม/กระแสความคิด (หากเกี่ยวข้อง): ผลงานของท่านเคลื่อนผ่านกระแสความคิดใดใน 3 กระแส (หรือผสมผสานกันอย่างไร) และเพราะเหตุใด (1-2 ประโยค)
  • คำอธิบายผลงาน/แถลงการณ์ศิลปิน (ไม่เกิน 500 คำ): ผลงานนี้คืออะไร ผู้ชมจะได้สัมผัสประสบการณ์อย่างไร ผลงานนี้ต่อยอดหรือขยายบทสนทนาในวงการเล่าเรื่องดิจิทัลเชิงโต้ตอบอย่างไร และ/หรือเกี่ยวข้องกับธีมของงานอย่างไร ระบุด้วยว่าผลงานเสร็จสมบูรณ์แล้วหรือยังอยู่ในขั้นต้นแบบที่เล่นได้
  • เอกสารประกอบ: วิดีโอสาธิตการใช้งาน (ไม่เกิน 5 นาที แนบเป็นลิงก์) ภาพความละเอียดสูง 3-5 ภาพ และลิงก์ทดลองเล่นหรือใช้งานจริง (ถ้ามี)
  • Technical rider: พื้นที่ ไฟฟ้า เครือข่าย ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ แสง เสียง และความต้องการในการติดตั้ง ท่านจะนำอุปกรณ์อะไรมาเอง และต้องการอะไรจากทางผู้จัดบ้าง
  • หมายเหตุด้านการเข้าถึง: ผลงานนี้สามารถถูกสัมผัสประสบการณ์โดยผู้ชมที่มีความต้องการการเข้าถึงด้านประสาทสัมผัส การเคลื่อนไหว หรือการรับรู้ที่แตกต่างกันได้อย่างไร และการปรับเปลี่ยนใดที่ท่านเปิดรับ
  • ประวัติศิลปิน (ไม่เกิน 200 คำ) และลิงก์เว็บไซต์/ผลงานสะสม
  • เครดิตและสิทธิ์: รายชื่อผู้ร่วมงานทั้งหมด และการยืนยันว่าท่านถือครองหรือได้รับการอนุญาตสิทธิ์ในสื่อทั้งหมดที่ใช้ในผลงานแล้ว
  • คำแถลงการใช้ AI: เรายินดีรับผลงานที่สร้างร่วมกับ AI หรือสร้างโดย AI แต่กรุณาแจ้งให้เราทราบด้วย

* ส่งผลงานได้ทั้งภาษาอังกฤษหรือภาษาไทย

ส่งข้อเสนอผลงานผ่าน Google Form →

ลิงก์จะเปิดในแท็บใหม่ (https://forms.gle/MNnp8jmsXcqDkERa9)

เกณฑ์การคัดเลือกและการเข้าร่วม

  • ความแข็งแรงทางแนวคิดและการมีปฏิสัมพันธ์กับการเล่าเรื่องเชิงโต้ตอบ
  • ความเกี่ยวข้องกับธีม (ในกรณีที่อ้างถึง)
  • ฝีมือและการลงมือทำจริง
  • การมีส่วนร่วมต่อวงการ
  • ความเป็นไปได้ในทางเทคนิคและพื้นที่ของการจัดแสดง

ผลงานที่ได้รับคัดเลือก ต้องมีศิลปินอย่างน้อย 1 คนลงทะเบียนเข้าร่วมการประชุม ผลงานที่ได้รับคัดเลือกจะถูกบันทึกไว้ในแคตตาล็อกนิทรรศการที่วางแผนจัดทำ

ติดต่อสอบถาม

อีเมล: icidsart@gmail.com

ประธานร่วมฝ่ายนิทรรศการศิลปะ (Art Exhibition Chairs)
อาจารย์ ดร.วรปรัชญ์ คะระนันท์
อาจารย์ประจำ มหาวิทยาลัยศิลปากร
อาจารย์ ศศิรดา พันธ์วิเศษศักดิ์ (Ph.D. candidate)
อาจารย์ประจำ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลอีสาน
Caitlin Fisher
Professor and Director, Immersive Storytelling Lab, York University (Canada)